문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 암흑 기사(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) ==== [[브루드 워]] ==== {{{#!wiki style="float:left; text-align:center" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SCR_129_Dark_Templar.png]] [br] 정지 시}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SCR_dark_templar.gif]] [br] 이동, 공격 시}}}}}}{{{#!wiki style="float:left; " || 소환 비용 ||<-3> [include(틀:스타크래프트/비용, protoss=, mineral=125, vespene=100, supply=2, time=50)] || || 소환 건물 || [[관문(스타크래프트 시리즈)|{{{#7fff65 게이트웨이}}}]] || 단축키 || K || || 요구사항 || [[기사단 기록보관소|{{{#7fff65 템플러 아카이브}}}]] || 수송 칸 || 2 || || 생명력 || [[파일:SC_Icon_HP.png|height=16]] 80 [[파일:SC_Icon_Shield.png|height=16]] 40 || 방어력 || 1 (+1) || || 특성 || 지상, 생체 || 크기 || 소형 || || 이동 속도 || 2.344 || 시야 || 7 || || 무기 이름 || 변형 차원검 || 공격 대상 || 지상 || || 공격력 || '''40''' (+3) || 피해 유형 || 일반형 || || 공격 주기 || 30 || 사거리 || 1 ||}}}[clearfix] ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SCR_Icon_303_Ground_Armor.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin:0 20px 0 10px" '''프로토스 장갑''' [br] Protoss Armor}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SCR_Icon_310_Plasma_Shields.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin:0 20px 0 10px" '''프로토스 플라스마 보호막''' [br] Protoss Plasma Shields}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:SCR_Icon_305_Ground_Weapons_Psi_Warp_Blades.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin:0 20px 0 10px" '''변형 차원검''' [br] Warp Blades}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:btn-ability-protoss-permanentlycloaked-darktemplar-color_테.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block; vertical-align:middle; margin:0 20px 0 10px" '''영구 은폐''' [* 아이콘과 명칭은 2편의 아이콘과 명칭] [br] Permanently Cloaked }}}}}}}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin:-4px -9px" [[파일:SCR_Icon_063_Dark_Archon_Meld.png|width=80]]}}} ||'''암흑 집정관 합체''' Dark Archon Meld [* 1기만 선택시 '암흑 집정관 합체 Dark Archon Warp', 2기 이상 선택시 '암흑 집정관 Dark Archon '''Meld''''으로 나오는 걸로 보아 2기 이상 선택시의 '암흑 집정관' 표기는 잘못끊어 표기한 것으로 보인다. 집정관은 1기, 2기 상관없이 Meld라는 말 없이 Warp로만 쓰이는 것과 차이점이 있다.] 2기 이상의 암흑 기사 선택 / (R) / [include(틀:스타크래프트/비용, protoss=,supply=4,time=20)] 진홍빛으로 불타는 암흑 집정관은 어느 전장에서나 두려운 존재이다. 살아있는 사이오닉 에너지의 집합체인 암흑 집정관은 암흑 기사단의 끝없는 분노를 상징한다. 두 명의 암흑 기사가 융합하여 탄생하는 암흑 집정관은 우주의 공허에서 끌어낸 신비한 에너지를 사용한다. 암흑 기사단 자신들도 이 무시무시한 힘을 두려워한 나머지 암흑 집정관의 융합을 천 년간이나 법으로 금지했을 정도였으나, 저그와의 전쟁으로 고향 행성인 아이어가 파괴되자 가장 강력한 무기가 필요하다는 사실을 다시 깨닫게 되었다. || 브루드 워 캠페인에서는 [[샤쿠라스]]가 배경인 프로토스 두 번째 임무부터 합류를 하며 이때부터는 게이트웨이에서 소환을 통한 증원이 가능해진다. 오리지널보다 공격은 5나 더 떨어진 40이지만 전체적으로 보면 더 상향되었다고 봐도 무방하다. 실드와 체력이 뒤바뀌었고 방어도 1이 증가, 노발업 질럿과 동일하던 이동 속도도 아칸과 동급으로 빨라졌고 공격 방식도 선딜이 짧아짐과 동시에 투사체 방식이 사라져서 유닛이 많이 모일 때도 고장나지 않는다는 장점도 있다. 거기에 2기 이상을 선택 시 다크 아칸을 소환할 수 있는 기능도 생겼다. 업글을 하게 되면 +3이 오르게 되어 공격적인 성향도 더욱 강해졌다. 오리지널부터 브루드 워 에피소드에 이르기까지 저그의 정신체와 초월체는 공격받아 죽어도 다시 살아나지만 다크 템플러의 공허 에너지만이 불가역적으로 무력화시켜 영구히 처치할 수 있다는 등 이들의 공격은 다른 타 유닛들보다 유독 더 유니크하고 신비스러운 것으로 설정되어 있으며 스타크래프트 1의 모든 스토리에서 '프로토스의 [[결전병기|결전무기]]'라고 해도 지나친 말이 아닐 정도의 존재감을 과시한다. 그리고 케리건도 이 공허의 힘을 이용해 UED로부터 저그를 떼어놓는 데 성공한다. 다크 템플러는 [[암살자]]라는 설정 때문인지 기본적으로 영구 클로킹 상태이고 상당한 공격력을 지니고 있다. 다만 보호막과 체력이 낮은 편이라 질럿보다도 맷집이 약하며 발업도 없기에 일단 [[탐지기|디텍터]]에게 걸리면 적의 공격을 피하기 힘들어 순식간에 산화하며, 기본적으로 공격 속도 자체도 다른 유닛에 비해 상당히 떨어진다. 자체 능력은 상급이나 전면전에 맞게 설계된 캐릭터는 아니라 정찰과 투입 타이밍, 상황 판단이 아주 중요하다. 그러나 기본 공격력이 무려 40으로 저그 최종 유닛 울트라리스크보다도 2배나 더 높은 초월적인 수치이며, 이 때문에 응용할 곳은 매우 많다. 비록 체력이 약한 게 흠이지만 이런 상당한 공격력 덕에 1 대 1 근접전에선 질럿도 손쉽게 이길 만큼 공격력 하나는 후덜덜하다. 특히 어설픈 숫자의 저글링이나 히드라로 싸우면 오히려 그 엄청한 공격력에 저글링, 히드라가 썰려 나갈 수도 있다. 싸움 도중 난전용으로 전면전에 소수로 붙여둘 경우 영구적인 은신 덕에 더욱 결정적인 기여를 할 수도 있는 편이라 후반에는 대 저그전에서 지상군 사이사이에 끼워주면 저그의 울트라를 상대하는데 상당한 조력을 하고, 난전 상황에서도 소수를 섞어넣는 것으로 정신이 없는 상대에게 치명적인 피해를 줄 수도 있다. 스타크래프트의 시스템 상 '''유닛이 한 방에 죽으면 아군이 공격당한다는 알람이 안 뜨는데''', 다크 템플러의 한 방에 일꾼이 학살되는 저그나 프로토스는 '''일꾼이 수십 기씩 쓸려 나가도 피격 알람이 뜨지 않는다'''. 이 때문에 공격에만 한눈을 팔고 있다가 다크 템플러가 몰래 잠입해 일꾼들이 단체로 찢겨나가는 경우도 있다. 특히 생산 시스템 때문에 기지를 보는 일이 확연히 적은 저그에게 유독 많이 생기는 일 중 하나로 항상 다크 템플러를 의식해 기지마다 적절한 숫자의 오버로드를 배치하는 것은 필수. 같은 숫자라면 오히려 질럿보다도 전면전에서 강력하지만[* DPS는 2배에 육박하고 맷집도 75%에 달한다.], 테란, 프로토스전에서는 질럿의 역할은 탱킹이기 때문에 다크 템플러를 쓸 이유가 없고, 저그전에서는 다크 템플러에 쓸 가스를 하이 템플러에 돌리는 쪽이 훨씬 낫기 때문에 대부분 날빌이나 견제용으로만 쓰인다.[* 단 저그가 울트라를 쓸 땐 하이 템플러 비중을 줄이고 남는 가스를 다크 템플러로 돌려 울트라를 써는 용도로 종종 쓰인다.] 다크 템플러를 쓰는 전략으로는 빠르게 뽑아서 디텍팅 기능이 없는 상대에게 큰 피해를 주는 패스트 다크 템플러 전략이나 [[저그]]를 상대로 [[해적선(스타크래프트 시리즈)|커세어]]와 다크 템플러를 뽑아 커세어로 [[대군주(스타크래프트 시리즈)|오버로드]]를 제거해서 저그를 장님으로 만든 다음 다크 템플러로 죄다 썰어버리는 커세어 다크 템플러, 그리고 다템 드랍이 있다. vs 테란전에서는 테란이 프로토스 기지를 제대로 정찰하지 못할 시 절대로 맘 놓고 배제를 할 수 없게 만드는 결정적 요소가 바로 리버가 아닌 다크 템플러다. 이때문에 엔지니어링 베이나 아카데미를 강요하곤 하는데, 만약 둘 다 늦다면 다크 템플러 한두 기 만으로도 그냥 게임을 지배할 수 있으며, 이러한 테란의 심리를 역으로 이용해서 빌드를 꼬아 다크 템플러를 가는 척 입구를 막고 타 스타팅에 선 멀티를 먹고 더 부유하게 플레이를 하는 전략도 있다. [[과학선|사이언스 베슬]]이 없는 메카닉 테란을 상대로 전면전에 다크 템플러를 몇 명 섞어놓으면 [[테란]]이 눈치를 채기도 전에 큰 피해를 입을 때가 종종 있다.[* 따라서 테란이 사이언스 베슬을 많이 기용하는 아비터 테크가 아닌, 골리앗 때문에 사이언스 베슬을 뽑을 가스가 부족한 편인 캐리어 체제일 때 많이 활약한다.] 정신없는 후반 난전으로 접어들었다면 베슬의 수는 한정적이라 모든 병력을 커버하긴 힘들고, 다크를 의식해 하나하나 스캔을 뿌려주는 것도 어렵기에 타스타팅이나 멀티에 게이트를 소수 지어놓고 다크를 계속 뽑아 테란의 병력을 줄이는 것또한 매우 자주 쓰이는 전략이다. 참으로 판타스틱 중2병의 필수 요소는 모두 갖췄다 해도 과언이 아니다. 여전히 고향을 사랑하는 나름대로 신념을 가진 추방자인 데다 폭딜형 유리몸 은신 암살자이고, [[암흑 집정관|강력하지만 통제가 어려워 봉인된 힘]]까지 가지고 있다. 유즈맵에서의 인기는 단연 스 1 유닛 중 1위라 봐도 될 정도이다. 이 유닛이 트레이드 마크인 [[프로게이머]]로는 [[오영종]]과 [[김택용]]이 있는데, 오영종 선수는 [[So1 스타리그 2005]] 16강에서 초반 [[패스트 다크 템플러|패스트 다템]] 전략을 사용, 다수의 다크 템플러만을 뽑아 신기에 가까운 컨트롤로 [[대군주(스타크래프트 시리즈)|오버로드]]의 디텍터 지원을 받는 다수의 [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]]들을 몰살시키고 [[홍진호]] 선수를 물리치면서 '''사신 토스'''라는 별명을 얻었고 4강 1세트에서도 다크 템플러만으로 [[최연성]]마저 잡아냈으며, 김택용은 [[마재윤|마레기]]를 커닥으로 탈탈 털어버리면서 기적의 혁명가라는 [[별명]]을 얻은 바 있다. 유즈맵에서 자주 보이는 현상으로 [[폭풍간지|'''달려오는 스파이더 마인을 썰어버리기도 한다.''']] 한 방 대미지가 강하고 공격의 선딜도 짧은 편이라 마인이 유닛에게 붙고 직전 그 찰나의 순간에 다크 템플러가 칼로 그어버리면 마인은 맥없이 그자리에서 증발하는 것이다. 그러나 제라툴이나 오리지널의 다크 템플러의 경우에는 선딜이 살짝 더 길기에 공격하기 전에 마인이 터질 가능성이 훨씬 크다. 특히 오리지널 다크 템플러는 실드 비중이 높아 마인을 제대로 맞으면 브루드 워 다크 템플러와 달리 빈사 상태가 된다. 공격력이 높아 실감이 안되지만 다크 템플러도 골리앗처럼 지정된 유닛만 쫓아가려고 하는 낮은 AI가 있으므로 컨트롤을 수시로 해주어야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기